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domingo, 22 de julho de 2012

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Análise Super Street Fighter 4






Plataformas:PS3,Xbox 360

Estilo:Luta

É um jogo muito parecido com Super Street Fighter 4,mas com mais personagens e novos cenários.


Gráficos:Sao praticamente os mesmos gráficos,um pouco mais trabalhados,sao estilo cartonnescos.

Sons/Trilha Sonora:Sao boas nada de imprecionar para um jogo de luta

Jogabilidade:É dificil de acostumar,pois sao muitos comandos para memorizar,o controle dos personagens sao pesados,mas é bom depois que acostuma.Combos sao umas das caracteriscas do jogo,existem Ultras,Supers Agarroes,etc.



Nota:85.Jogo muito viciante que te dara muitas hora de jogo,ainda mais com o multiplayer com seus amigos.

Análise de Dirt 3

Produtora:CodeMasters

Espécie de jogo:Corrida/Rally

História:Este Jogo nao apresenta história,é so na base de correr e desbloquear mais corridas


Plataformas:Pc,PS3,Xbox 360




 O jogo tem um SinglePlayer curto e simples,sao apenas corridas e pistas com obstáculos.Tem o MultiPlayer com modos Online,Rede Local ou com a Tela Dividida.
Possui muitos Carros(Rally e de Turismo).

Gráficos:Um ponto muito alto para o Game,Possui gráficos quase que impecaveis,carros muito bem moldados e com muitos detalhes,cenários bonitos.Animacao em qualquer terreno bem feito.

Sons/Trilha Sonora:Os Sons do jogo sao perfeitos(Freiadas,ronco do motor,aceleradas,batidas)Trilha Sonora é boa,pois as musicas foram compradas e adcionadas ao jogo(mas nao deixam de ser boa).

Jogabilidade:É muito fluida,boa e facil de acostumar.O único problema é que se voce joga Need For Speed,voce terá que se acostumar com um ou com outro,pois sao completamente diferentes.

 

Nota:80

terça-feira, 22 de novembro de 2011

Explicações

Desculpem pela falta de postagens,eu estava viajando nessa ultima semana e acabei de ganhar dois novos jogos que eu irei trazer a analise de cada um em breve,os jogos são:

-Call of Duty:Modern Warfare 3(talvez eu fassa a saga Moder Warfare ;))
-The Elder Scrolls V:Skyrim

Então é isso valeu falou e ate mais.

terça-feira, 15 de novembro de 2011

Análise Need For Speed:Hot Pursuit 2010


Em NFS: Hot Pursuit, é possível seguir dois rumos, sendo como policial ou corredor,mas isso não muda muita coisa,pois esse jogo não tem história,é como um treinamento para o multiplayer do jogo.


Multiplayer:

Jogar "Hot Pursuit" é uma experiência sem igual. Cada carro reage de uma forma diferente na pista,ao ligar o game pela primeira vez, é pedido para o jogador incluir o código do Online Pass para que jogadores possam se conectar ao Autolog, rede social do game no qual são apresentados os amigos que estão online e seus feitos.(para você poder esfregar na cara de seus amigos que foi melhor nas corridas)


Gráficos:

Paisagens muito lindas(pena que são "imagens coladas no fundo")obstáculos,montanhas,quedas de águas,atalhos muito bem feitos,carros modelados com muita perfeição,iluminação boa,etc


Nota pelo bom trabalho da produtora:
85

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Análise de Portal 2

História:

Portal 2 começa onde o primeiro jogo termina. Depois de ter derrotado GLaDOS (a máquina assassina) Chell, protagonista da série, acorda numa tranquila sala, na qual esteve a dormir por muitos anos. Conhecemos então Wheatley, um pequeno robô em forma de bolo aparentemente simpático e que nos oferece ajuda para escapar de ali.
A Valve também se destaca por criar excelentes enredos, e a série Portal não foge há regra. A história vai dar algumas reviravoltas e personagens que julgávamos do nosso lado irão mostrar que afinal ainda são piores do que o nosso pior inimigo.
Mas, para além disto, o modo cooperativo também tem a sua própria história e enredo, cativando bastante a uma segunda jogatina após passar a campanha, e descobrir mais sobre GLaDOS.
 
Multiplayer:

No modo cooperativo online o desafio e a diversão são multiplicados. Cada jogador controla um robô de testes e eles devem passar por desafios que exigem trabalho em equipe. Enquanto um cria um portal para ajudar o companheiro a alcançar uma área fora de seu ângulo de visão, o outro leva uma caixa para colocar no botão que abre a porta para a próxima área. Isso é um dos desafios básicos, conforme os robôs vão seguindo em frente,mais dificeis são as fazes.
 
Gráficos (texturas)
A Valve aproveitou bem as capacidades dos consoles e o Pc. As texturas estão bem feitas e polidas, o anti-aliasing também foi utilizado e a iluminação está Ótima.Jogo corre a uma velocidade bastante agradável, praticamente nunca "soluçando". O efeito motion blur é muito bem utilizado, poucos são os jogos que conseguem utilizá-lo sem sacrificar a fluidez.
Contudo, tudo parecia bonito de mais. De modo a conseguirmos jogar tão bem, temos de aturar constantemente (e repito, constantemente) loadings que chegam a ser bastante lentos. Entre cada sala de teste (ou nível) somos confrontados com um tempo de espera de cerca de 10 a 15 segundos. Se morrermos nesse nível, temos de voltar a ver o loading. Sempre que iniciamos o jogo, o tempo de espera ainda é maior. Entre capítulos, outras esperas demoradas. Enfim, é verdade que os gráficos estão bons e fluidos (um casamento raro) mas foi à custa de elevados tempos de espera, que se calhar alguns jogadores não estavam dispostos a sacrificar.
Pela História incrivel,gráficos bons(melhores texturas que eu ja vi) e jogabilidade exelente dou a:
Nota:90